Il dizionario del betting

Se non comprendi i termini tecnici utilizzati in questo blog ti risulterà impossibile trarre il massimo profitto dalle informazioni ricevute.

Con questo articolo voglio fornirti un quadro quanto più esaustivo possibile dei termini tecnici utilizzati nel mondo del betting.

Dizionario

ADM

L’Agenzia Dogane e Monopoli (ADM) è un organo pubblico, una delle tre agenzie fiscali che svolgono le attività tecnico-operative in precedenza di competenza del Ministero delle Finanze.

Ha sostituito l’AAMS (Amministrazione autonoma dei monopoli di Stato), quale organismo cui compete la gestione nazionale italiana delle scommesse, del gioco d’azzardo e delle lotterie.

ADM inoltre emana i provvedimenti che regolano le scommesse e autorizza le licenze dei bookmaker che operano in Italia.

Antepost

Le scommesse antepost sono, come il termine suggerisce, un tipo di scommesse piazzate in anticipo.

Un giorno prima di una competizione, o anche con riferimento a tempi molto più lunghi. Un esempio classico sono le scommesse sulla squadra vincitrice dei Mondiali di calcio, le cui quote relative sono rese disponibili molti anni prima dell’inizio effettivo del torneo.

Le scommesse antepost si occupano quindi di gestire eventi di tipo diverso.

Non solo i vincitori di una qualsiasi competizione, sia essa un torneo di tennis, una corsa ciclistica o un campionato di calcio, ma anche i piazzati o il raggiungimento di altri obbiettivi.

Antimartingala

Metodologia di gestione del proprio bankroll che prevede l’aumento della puntata a seguito di una giocata vincente ed un decremento ella puntata a seguito di una giocata perdente.

Bankroll

Con il termine inglese bankroll ci si riferisce al capitale che lo scommettitore ha a disposizione da investire in una particolare strategia di gioco.

A seconda dell’esito delle scommesse effettuate, il bankroll può aumentare o diminuire.

Betting exchange

Il betting exchange, detto anche Punta & Banca, è una variante delle scommesse tradizionali che permette agli stessi giocatori di assumere il ruolo di bookmaker bancando le puntate di altri player.

Bonus di benvenuto

Tutti i bookmaker che operano nel settore delle scommesse sportive offrono ormai allettanti offerte per i nuovi clienti, comunemente chiamate bonus di benvenuto. Ne esistono di tipologie molto diverse: possono essere infatti percentuali, di solito 50% o 100%, sul primo deposito o sulla prima scommessa, oppure consistere in rimborsi di scommesse perdenti in un determinato periodo.

Bookmaker (o bookie)

Con il termine inglese bookmaker (o bookie) si definiscono gli operatori che offrono scommesse a quote fisse o variabili su eventi sportivi.

I bookmakers possono accettare scommesse presso agenzie fisiche oppure per via telematica tramite siti online.

Per operare in Italia necessitano di una licenza rilasciata da ADM ed i loro siti on-line sono caratterizzati dall’estensione .it

Canadian o Super Yankee (sistema)

Il Canadian, detto anche Super Yankee, è un tipo di scommessa a sistema con correzione d’errore che prevede 5 eventi  ed un totale di 26 colonne.

La scommessa include 10 doppie, 10 triple, 5 quadruple ed un quintuplo.

Cashout

Si intende un’opzione di gioco, introdotta per la prima volta da Betfair.it nel suo betting exchange, che permette ad un giocatore di ritirare una potenziale vincita prima che l’evento su cui ha scommesso sia concluso.

Il cashout è molto diffuso all’estero anche sulle scommesse tradizionali e sta prendendo piede in questo ambito anche nel nostro Paese.

Colonna

Quando nel betting si parla di colonna ci si riferisce a una combinazione di eventi di una scommessa effettuata con la modalità sistema.

Combo bet

Le combo bet sono combinazioni di mercati diversi e consentono di abbinare due pronostici sullo stesso incontro.

Alcuni esempi possono essere risultato finale + Under/Over o Gol/No gol, doppia chance + Under/Over o Gol/No gol o Under/Over + Gol/No gol.

Concessionario

I concessionari sono tutti gli operatori che hanno ricevuto in concessione dall’ADM la licenza per offrire scommesse sul territorio italiano.

Conto di gioco

Il conto di gioco è il profilo personale che gli utenti devono aprire per poter iniziare a giocare con qualsiasi sito scommesse.

Nell’area personale del conto di gioco è generalmente possibile controllare il proprio status, effettuare depositi e prelievi ed avere una overview delle scommesse piazzate.

Come previsto dalla normativa vigente, il conto di gioco deve essere validato tramite l’invio di una copia del documento d’identità dello scommettitore, condizione necessaria per poter ritirare le eventuali vincite ottenute.

Deposito

Il deposito è l’azione che consente di caricare liquidità su un conto di gioco per poter scommettere.

Esistono differenti metodi di deposito: i più diffusi sono le carte di credito e debito, i portafogli elettronici, le carte prepagate e i bonifici bancari.

Doppia chance

Con il termine doppia chance si indicano due possibili esiti, anziché uno solo.

Con l’1X si vince sia in caso di pareggio, sia in caso di successo della squadra di casa, con l’X2 in caso di parità o di trionfo della formazione ospite e con l’12 se la gara non termina con un pari. Rispetto alle scommesse 1X2 classiche, le quote sono naturalmente più basse.

Draw no bet

Il draw no bet è un mercato delle scommesse sul calcio che prevede il rimborso della giocata nel caso di pareggio tra le due squadre.

È quindi possibile scommettere solo sulla vittoria di una delle due contendenti, con quote ridotte rispetto a quelle previste sull’1X2.

Dutching

Il dutching è una strategia di gioco che nasce originariamente nel mondo dell’ippica, ma può essere applicata con successo anche su alcuni mercati del betting exchange. Consiste nello scommettere suddividendo il bankroll su più risultati o cavalli con quote diverse, facendo in questo modo aumentare le probabilità di vittoria. Per ogni risultato o cavallo va scommessa una somma diversa, calcolata in base alla quota offerta dal bookmaker. I margini di guadagno per ogni singolo evento non sono molto consistenti, ma le probabilità di vincita sono alte: per questo motivo il dutching è una strategia che si presta a scommesse seriali.

Edge

Con il termine edge si indica il vantaggio statistico che lo scommettitore ha su una determinata puntata.

EGBA

La European Gaming and Betting Association (EGBA) è l’associazione che riunisce i principali operatori del mercato delle scommesse e del gaming con licenza europea. Nata nel 2007 a Bruxelles, promuove la regolamentazione del settore secondo le normative europee.

eSports

Gli eSports, ovvero gli sport elettronici, sono i videogiochi giocati a livello competitivo. Possono essere di varia natura e sono caratterizzati da un alto livello di organizzazione. I giocatori sono generalmente professionisti.

ESSA

La European Sports Security Association (ESSA) è una organizzazione no profit che si occupa di vigilare sull’integrità delle scommesse sportive in Europa. In particolare, è molto attiva nel combattere fenomeni quali il match-fixing, vigilando sugli eventi quotati dai bookmaker e segnalando eventuali anomalie nello svolgimento delle competizioni.

Evento

Con il termine evento vengono designati dai bookmaker tutti gli incontri o competizioni che sono quotati e sui quali è possibile scommettere. Gli eventi selezionati vanno a comporre la schedina dello scommettitore.

Exchange

L’exchange è una piattaforma di scommesse perr-to-peer che ti consente di puntare o bancare scommesse vs altri player e non vs bookmakers.

Fantasy Football

Il fantasy football è un gioco offerto a partire dal 2016 anche dai bookmaker italiani. Si tratta di tornei virtuali, chiamati contest, tra squadre composte da giocatori che nella realtà non giocano assieme e che vengono selezionati dagli scommettitori allo scopo di fare più punti possibile e battere gli scommettitori avversari.

Favorito

Con il termine favorito si indica il team/giocatore che, secondo le quote offerte dal bookmaker, risulta avere la maggior probabilità di vittoria.

Gioco Responsabile

Con la denominazione di Gioco Responsabile vengono definite tutte le politiche e direttive dell’ADM, recepite e messe in pratica dagli operatori concessionari, tese a promuovere la tutela dei giocatori, a prevenire la dipendenza da gioco e qualsiasi rischio connesso alle attività che gravitano attorno al mondo delle scommesse.

Goal /No Goal

Con il termine Goal (BTTS in inglese) si indica una tipologia di scommessa con cui si pronostica che entrambe le squadre segneranno almeno un goal.

Con il termine No Goal si indica una tipologia di scommessa con cui si pronostica che almeno una delle due squadre non metterà a segno nemmeno un goal.

Goliath (Sistema)

Il Goliath è un sistema a correzione d’errore che prevede 8 eventi per un totale di 247 colonne giocate.

Heinz (Sistema)

Viene definito Heinz un sistema che prevede la selezione di 6 eventi e un totale di 57 colonne.

La scommessa include 15 doppie, 20 triple, 15 quadrupli, 6 quintuple ed una sestina.

Kelly

Il Kelly è un approccio matematico alle scommesse, utilizzato già a partire da metà ‘900, che suggerisce una cifra ideale da giocare per ogni puntata. Ne esistono due varianti, quella piena e quella frazionale.

Lavagna

Con il termine lavagna si indica nel mondo delle scommesse il margine di guadagno che i bookmaker applicano sulle quote. Più è alto questo margine e minore sarà il ricavo per lo scommettitore. Per questo motivo conoscere la lavagna e trovare i bookmaker che offrono quelle migliori è fondamentale. Limite di vincita

Il limite di vincita è stabilito dall’ADM per tutti gli operatori con concessione italiana. Il tetto massimo raggiungibile con una sola scommessa in modalità singola o multipla è fissato a 10.000€, mentre per le scommesse in modalità sistema a 50.000€. Si tratta di una misura atta a prevenire gli eccessi da gioco.

Live betting

Il termine live betting, definizione inglese per designare le scommesse in tempo reale, indica tutte le scommesse che si possono effettuare quando l’evento sportivo sui cui si vuole puntare è in corso di svolgimento. Questo settore ha conosciuto una crescita esponenziale grazie alle scommesse online.

Livescore

Il livescore è uno strumento di aiuto molto importante per tutti gli scommettitori che amano giocare live: riporta infatti tutte le variazioni di risultato e i dati statistici degli incontri in programma. Praticamente tutti gli operatori online offrono sui loro siti livescore molto completi.

Lucky 15

Il lucky 15 è unh sistema a correzione d’errore che prevede 4 eventi per un totale di 15 colonne.

La scommessa include 4 singole, 6 doppie, 4 triple ed una quadrupla.

Margine

Nel mondo delle scommesse il margine è il vantaggio in termini di punti percentuali applicati alle quote, che permette al bookmaker sul lungo periodo di ottenere sempre dei profitti. Lo scommettitore può cercare di eludere il margine scovando le quote più favorevoli; vedi la voce Value bet.

Martingala

Metodologia di gestione del proprio roll che prevede un’aumento della puntata a seguito di una puntata perdente ed un decremento dell’importo puntato a seguito di una scommessa vincente.

Mercato

Il concetto di mercato quando si parla di scommesse sportive può trarre in inganno chi si avvicina per la prima volta a questo passatempo. Abbiamo deciso quindi di chiarirne il significato con una breve definizione in questo glossario dei siti scommesse. Con questo termine vengono infatti definite tutte le tipologie di scommessa che un operatore propone su un singolo evento. Esistono mercati classici, come il Risultato finale, l’Under/Over e il Gol/No gol, e mercati di più recente invenzione. Un buon operatore di norma offre sempre un pacchetto di mercati consistente.

Multigol

Il multigol è un tipo di mercato facente parte del palinsesto complementare, con il quale è possibile prevedere il numero di reti totali segnate dalle due squadre nel corso di un incontro. Le marcature vengono suddivise generalmente in fasce da 2, 3, o 4 gol (ad esempio, Multigol 2-3, Multigol 2-4, Multigol 2-5).

Multipla

La multipla, chiamata a volte col sinonimo di accumulatore, è una scommessa che combina insieme due o più eventi. Le quote di ciascuna selezione vengono moltiplicate tra loro per fornire la quota finale della schedina. Per essere vincente, una multipla richiede che tutti gli eventi inseriti risultino vincenti.

Nap

Indica il miglior pronostico giornaliero di un tipster.

No action

Indica una scommessa che non ha portato ne un profitto ne una perdita.

Palinsesto

Il palinsesto di un bookmaker è l’insieme degli eventi sui quali è possibile scommettere. Viene di solito definito da un arco temporale preciso: esistono ad esempio un palinsesto giornaliero o un palinsesto settimanale.

Parziale/Finale

Si definisce parziale/finale la classe quota tramite la quale si pronostica l’esito di fine primo tempo e fine match di una partita.

Payout

Con il termine payout, che ritrovate spesso nelle nostre recensioni, indichiamo la percentuale che si ottiene calcolando la lavagna di un bookmaker. Più la percentuale del payout si avvicina al 100%, più basso è il margine di guadagno dell’operatore e pertanto risulta maggiormente conveniente per lo scommettitore.

Pre match (o pregara)

Le scommesse pre match, in antitesi alle scommesse live, sono tutte le giocate effettuate prima dell’inizio di un incontro. Tendenzialmente sulle scommesse pre match vengono offerti payout più alti e mercati più numerosi che sulle scommesse live.

Primo deposito

Abbiamo deciso di dedicare in questo glossario scommesse una voce al Primo deposito, perché questo riveste spesso un ruolo importante per lo scommettitore. Si tratta infatti in molti casi del momento in cui viene stabilita la somma del bonus di benvenuto. Prima di effettuare il primo deposito leggete quindi bene i termini e le condizioni dei bonus, per capire se vi sono metodi di pagamento che escludono l’offerta o se bisogna inserire codici promozionali.

Primo marcatore

Con il termine primo marcatore si indica una classe quota con cui si pronostica quale sarà primo giocatore a segnare un gol.

Pronostico

Il pronostico è la previsione sull’esito degli eventi ed è la base su cui si fondano le scommesse sportive. Può nascere in seguito allo studio dei risultati e delle statistiche e a opinioni su condizione e stato di forma, o da impressioni personali.

Punta & banca

Punta & banca è il nome con cui è anche conosciuto in Italia il betting exchange. In particolare, si tratta della traduzione italiana dei termini inglesi back & lay.

Puntata

La puntata è un termine usato per indicare la somma di denaro che lo scommettitore investe in una giocata.

Quota

La quota è il moltiplicatore assegnato ad ogni possibile giocata scommettibile che permette di calcolare la vincita finale di una scommessa. Nel nostro sito facciamo riferimento alle quote decimali, dette anche europee. Nel mondo anglosassone sono invece utilizzate le quote frazionali, espresse ad esempio come 10/1.

Ricevitoria

Le ricevitorie sono i negozi fisici dei bookmaker dove è possibile piazzare le scommesse. Prima dell’avvento delle scommesse online erano l’unico posto adibito alla ricezione delle giocate.

Rimborso

Una scommessa già piazzata viene rimborsata solo quando un evento viene rinviato o sospeso per cause di forza maggiore e non viene portato a termine entro 3 giorni dalla data prevista. In questo caso lo scommettitore ha diritto al rimborso della cifra puntata. Se l’evento rinviato fa parte di un accumulatore, la sua quota viene calcolata come pari a 1.00.

Risultato esatto

Si intende la classe quota con cui si pronostica il risultato esatto del match in questione.

Es: 1-1, 2-0, 3-0, 4-1 ecc ecc

Risultato finale

Per la definizione del mercato Risultato finale vedi la voce Risultato esatto.

Saldo bonus

Il saldo bonus è lo stato contabile del denaro omaggio versato dal bookmaker sul conto di gioco dello scommettitore e ancora da spendere. Spesso viene richiesto di spendere fino alla fine il saldo bonus per poter poi utilizzare il saldo reale.

Schedina

Nella schedina vengono riportate le selezioni effettuate dallo scommettitore. Qui il punter può decidere l’importo da giocare, la modalità (se singola, multipla o sistema) e confermare la propria scommessa.

Singola

La scommessa singola è una puntata che prevede l’inserimento in schedina di una sola selezione. Prevede generalmente l’impegno di importi più elevati che nel caso delle multiple, ma offre possibilità di vincita maggiori. È un modo di scommettere molto più popolare nel mondo anglosassone che in Italia, dove la tradizione, legata ancora al Totocalcio, porta a scommettere più multiple.

Sistema

Il sistema è una modalità di scommessa che prevede la suddivisione della puntata su tutte le combinazioni che è possibile ricavare dalle selezioni riportate nella schedina.

Sure bet

Le sure bet, termine inglese che tradotto significa scommesse sicure, indicano tutte quelle scommesse che, grazie a calcoli matematici, portano il giocatore a ottenere una vincita sicura a prescindere dall’esito dell’incontro.

Super Heinz (Sistema)

Il Super Heinz è un tipo di sistema che prevede l’inserimento di 7 eventi per un totale di 120 colonne.

Super Yankee o Canadian (Sistema)

Vedi la voce Canadian.

Tipster

Il tipster (dall’inglese tip, consiglio) è una persona che in veste amatoriale o professionale dispensa pronostici e consigli sui risultati degli eventi sportivi. In base alla loro abilità possono acquisire una certa fama nel mondo delle scommesse e nel mondo del social betting.

Totalizzatore Nazionale

Grazie al sistema elettronico chiamato Totalizzatore Nazionale ogni giocata effettuata riceve un numero identificativo, tramite il quale ogni scommessa viene ricevuta, elaborata e controllata.

Trixie

Il Trixie è il tipo di sistema più semplice che si può giocare: prevede infatti l’inserimento di soli 3 eventi per un totale di 4 colonne.

Underdog

Underdog è il termine inglese che indica la squadra o il giocatore che parte come sfavorito in un evento sportivo e a cui perciò viene assegnata una quota alta.

Value bet

Si intende una puntata in cui lo scommettitore ritiene che le probabilità di realizzo del suo pronostico siano superiori alle probabilità indicate dal bookmaker.

Ciò significa che qualora si effettuasse una scommessa su un tennista, che si ritiene avere una probabilità di vittoria pari al 50%, ad una quota decimale maggiore a 2,00 allora il valore della scommessa è migliore delle probabilità di realizzo indicato dal book, si avrebbe una valuebet altresì modo detta scommessa di valore.

-Ettore, Traderbet

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